Интервью 10 апреля 2023

Зачем играть в «Смуту»

Студия «Сайберия Нова» выиграла грант Института развития интернета. 260 млн рублей пойдут на создание компьютерной игры «Смута». Об игре, о российском игровом рынке, испытавшем драматические потрясения, и о его новых трендах мы беседуем с генеральным директором «Сайберии» Алексеем Копцевым
Зачем играть в «Смуту»
Действие игры «Смута» происходит в исторический период Смутного времени в Московской Руси
«Сайберия Нова»

Студия «Сайберия Нова» выиграла грант Института развития интернета. 260 млн рублей пойдут на создание компьютерной игры «Смута». Об игре, о российском игровом рынке, испытавшем драматические потрясения, и о его новых трендах мы беседуем с генеральным директором «Сайберии» Алексеем Копцевым

Даже если вы играете по дороге на работу на телефоне в тетрис, в шарики, собираете урожай на веселой ферме или симулируете открытие кафе, вы — геймер. В нашей стране примерно 88 млн человек играют в разные компьютерные игры. Это приблизительная цифра, которую называют специалисты рынка. Рынка, который на 90% зависел от контента иностранных компаний, иностранного софта, иностранных игровых платформ.

Получите доступ к полному тексту материала
Еще по теме:
24.02.2026
Ученые предложили новую эволюционную модель старения, согласно которой оно появилось как способ борьбы с хроническими за...
20.02.2026
О пользе и вреде применения искусственного интеллекта в науке, о необходимости самодисциплины естественного разума при р...
09.02.2026
Российское электронное машиностроение, преодолевая страх неудачи, ведет конкурентную борьбу на рынке оборудования для пр...
16.11.2025
О том, что мешает кооперации науки и бизнеса и как Москва решает эту проблему, рассказывает генеральный директор Фонда «...
Наверх